들어가며이전 글에서 QML의 이론적 배경을 정리했다.런타임 리플렉션을 활용한 pub/sub 구조와,프레임 기반 렌더링을 통한 최적화 개념을 살펴보며QML이 QWidget보다 충분히 경쟁력 있는 기술이라는 인상을 받았다. 이번 글에서는 이론에 그치지 않고,실제로 QML을 지원하는 Qt프로젝트를 만들어 보며실무 프로젝트에 도입할 수 있을지 검토한 과정을 기록해 보려 한다. 이전 글 : 2026.02.02 - [Qt] - Qt QML 내부 동작 원리 이해하기 ㅡ Property Binding, Event Loop, Scene Graph Qt QML 내부 동작 원리 이해하기 ㅡ Property Binding, Event Loop, Scene Graph들어가며QtFramework에 대해 공부하며 QEventLoo..